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Attention ce sujet contient des informations pouvant vous gâchez le plaisir de la découverte du jeu, ce sujet à été crée a titre d'information pour aider les aventuriers dans leurs premiers pas, les trames du scenario on été volontairement exclus pour garder la magie du jeu.La suite de l'épopée prend place une fois que vous aurez atteint le rang 10 pour un de vos jobs.
Pour l'enclencher dans votre journal, retournez voir Momodi a la guilde des aventuriers d'Ul'Dah. Elle vous raconte alors un peu plus d'histoire sur Ul'Dah, ses dramas et ses personnalités lorsque Thancred fais son arrivé, une discution s'engage entre vous et les 2 NPC. Vous entrez suite a cette cinématique dans une instance dans la guilde des aventuriers, votre objectif est d'en apprendre un peu plus sur le Mirage de Platine!
Une fois plus d'indice en poche, retournez voir Momodi qui vous enverra a la recherche d'un nouvel emploi (mieux que pôle emploi cette Momodi) au casino du Mirage de Platine justement! Allez donc discuter avec Qata Nelhah en (C5-L4). Elle vous indique de vous rendre au bureau, rentrez alors dans la guilde des pugilistes et parler avec Gagaruna derrière le comptoir. Il vous demande de vous rendre a la porte au fond de la guilde. Approchez alors de cette fameuse porte et sélectionner le menu puis porte pour entrer en action avec celle ci. Vous entrez dans une instance, dirigez vous tout droit jusqu'à lancer une cinématique ou vous faite la rencontre de Qoqoba.
Vous entrez alors dans une salle de jeu, parler avec Thancred pour continuer l'histoire et en savoir plus sur cette dispute. Finalement Thancred en profite pour soutenir des informations au dirigeant de la ville en les accusant de chose et d'autre, la discution prend vite fin. Vous vous retrouvez alors devant la porte dans la guilde des pugilistes. Momodi vous laisse alors un message sur votre linkperle en vous apprenant que F'lhaminn vous cherche, elle vous attend au Soieries du Soleil qui n'es autre que la guilde des couturiers. Une fois a l'intérieur, parlez avec Deaustie qui ce trouve derrière le comptoir, il vous indique que F'lhaminn serais entrain de répéter au nord de Thanalan central en C29-L22!
Vous retrouvez alors F'lhaminn et Ascilia, la fille qui a perdu son père durant le festival! Vous entrez ensuite en instance avec ces 2 personnages, aller parler a Ascilia pour enclencher la cinématique suivante. Vous en apprendrez d'avantage sur les personnages de la parade dont le defain! Une fois fini, la linkperle ce remet a briller, Momodi vous prodigue ces précieux conseil pour rejoindre les clans de l'occultisme. Votre futur destination est alors l'Ossuaire d'Arrzaneth en C4-L5 de la carte d'Ul'Dah. Une fois sur les lieux, parlez avec Yayake, qui ce trouve pour changer derrière le comptoir.
Vous faite alors la rencontre de Mumuepo, une sorte de maitre Yoda qui lis dans vos pensées grâce a l'occultisme. A la fin de la cut scene, vous entrez en instance. Dirigez vous vers l'entrée du bâtiment pour continuer l'aventure. Vous apprendrez alors d'avantage d'information sur plein de point rester en suspens. L'histoire prend tout son ampleur avec l'occultisme sur ce malheureux defain qui aurait été assassiné par l'empire pour protéger des informations top secrète. En fin de cut scene, vous apercevez Niellefresne.
Allez lui parler des que les funérailles ce termine mais il reste aussi froid qu'a son habitude. On vous conseil alors de retourner au fond de la salle voir Mumuepo qui s'entretient avec Corguevais, qui conclus que tout espoir de récupérer les informations du defain est impossible, mis a part si vous trouvez vous même la clef du pouvoir! Appelez Momodi via la linkperle pour obtenir votre prochaine objectif.
Cet objectif est simple, elle vous demande de la rejoindre a la guilde des aventuriers pour avoir une dernière discution avec elle sur toute cette quête. Elle prépare le terrain de la prochaine quête qui promet d'être tout aussi palpitante.
Vous obtenez 15 000 gils de récompense.