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 Summoner : guide, astuces, quetes

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MessageSujet: Summoner : guide, astuces, quetes   Summoner : guide, astuces, quetes Icon_minitimeMar 20 Juil - 12:28

Le Summoner

Disponible après avoir complété la quête J'entends des voix....

En faisant des pactes avec les légendaires Avatars, les summoner (SMN) ont perçés les secrets de la magie interdite de Vana'diel.

Summoner : guide, astuces, quetes SMNJOB

- Job Traits

Citation :
Maximum MP UP [lvl 10]
Mana maximum augmentée

Clear mind [lvl 15]
regen mp +18 toutes les 3 secondes (en /heal)

Resist Slow
[lvl20]
Resistance augmentée contre les effets "slow"

Auto Refresh [lvl25]
regain de 1 mp par tic

Clear mind II [lvl30]
regen mp +21 toutes les 3 secondes (en /heal)

Maximum mp up II [lvl30]
Mana maximum augmentée

Resist Slow II [lvl40]
Resistance augmentée contre les effets "slow"

Clear mind III [lvl45]
regen mp + 21 (avec rajout +2) toutes les 3 secondes

Maximum mp up III [lvl50]
Mana maximum augmentée

Resistance slow III [lvl60]
Resistance augmentée contre les effets "slow"

Clear mind IV [lvl60]
regen mp + 24 (avec rajout +2) toutes les 3 secondes

Maximum mp up IV [lvl70]
Mana maximum augmentée

Clear mind IV [lvl70]
regen mp + 27 (avec rajout +3) toutes les 3 secondes

- Job abilities

Citation :
Astral flow [lvl1]
2H du summoner permet d'utiliser le blood pact ultime d'un avatar pendant 3 minute

- Comment jouer Summoner

Citation :
Beaucoup de SMN lorsqu'il débute ne savent pas comment jouer SMN, car il est très polyvalent.
Donc voici, un petit résumé de mes propres expériences. Ce n'est pas LA manière de jouer SMN, mais plutot un conseil pour être le plus utile celon les lv/setup.

Level 1-9:
Utiliser Carby (Ou Fenrir, si vous l'avez déjà), les autres avatars coutent cher pour peu de dégats supplémentaires.

Level 10-19:

Main healer:
Utiliser Carby car il coute peu de MP, et avec healing Ruby, vous pouvez faire l'équivalent d'un Cure 1 en prenant moins de hate.
Attention, à vos MPs, vous êtes main healer, vous ne devez pas laisser sortie l'avatar quand vos MPs tombent en dessous de 30%.
Non main healer:
Nésiter pas à utiliser les Nuke II des avatars élémentaires (en MB ou non). Si vous ne les avez pas, utiliser carby et son Poison neal.
Et laissez vos avatars tapés, a ce lv leurs dégats DoT n'est pas mauvais.
Penser à backup heal sauver des MPs au main healer.

Level 20-24:
Main healer:
(Si vous avez Fenrir, utiliser son Lunar Cry dès le début du combat puis continuer comme suit).
Utiliser Carby car il coute peu de MP, et avec healing Ruby, vous pouvez faire plus qu'un Cure 1 en prenant moins de hate et perdant moins de MPs.
Attention, à vos MPs, vous êtes main healer, vous ne devez pas laisser sortie l'avatar quand vos MPs tombent en dessous de 30%.
Non main healer:
(Si vous avez Fenrir, utiliser son Lunar Cry dès le début du combat puis continuer comme suit).
Les Nukes II sont toujours une bonne technique, mais demander une Skillchain pour MB serait une bonne idée pour éviter les resists.
Vous pouvez aussi utiliser Thuderspark de Ramuh, mais attention, c'est une AoE!!
Laisser encore vos avatars tapés.

Level 25-30:
Main healer:
(Si vous avez Fenrir, utiliser son Lunar Cry dès le début du combat puis continuer comme suit).
Utiliser Carby car il coute peu de MP, et avec healing Ruby, vous pouvez faire plus qu'un Cure 1 en prenant moins de hate et perdant moins de MPs.
Attention, à vos MPs, vous êtes main healer, vous ne devez pas laisser sortie l'avatar quand vos MPs tombent en dessous de 30%.
<(Pour info, AA bloque 3 coups, Hors à ce lv, 1 hit fait entre 20 et 40 dmg. Donc sur 3 coups, le tank prendra 120dmg max, ce qui fait 1 Cure II + 2 CureI, soit 40mp alors que AA coute plus de 100mp.)>>
Non main healer avec Blink tank:
Utiliser Lunar Cry de Fenrir puis les nuke II (avec MB si possible). Laisser vos avatars tapés.
Non main healer sans blink tank:
Utiliser AA de Garuda lors des pulltimes ou en fin de fight si votre BP est pret. Puis utiliser Lunar cry et les nukes II en MPs. Si vous utilisez bien vos BPs toutes les minutes exactement, vous ferez que vos MPs tombent vite, donc commencer à apprendre la gestion de MP.
Une technique utilisable: Sortir Avatar->BP->release Avatar->1 ou 2 cure-> /heal pendant 30s-> Sortir avatar -> BP..........
L'utilisation de AA coute beaucoup de MPs, donc éviter de laisser vos avatars sorties.

Level 31-42:
Main healer:
Pas de changement
Non main healer avec Blink tank:
Lunar Cry de Fenrir puis Tail Whip de Leviathan. A partir de ce level, il devient inutile de laisser les avatars tapés, leurs dégats DoT est ridicule par rapport à leurs couts en MPs. Préférez le classique : Cast->BP->Release.
Et commencer à faire beaucoup de backup heal (ça vous servira plus tard)
Non main healer sans Blink tank:
Utiliser AA de Garuda entre les pulls puis Lunar Cry et Tail Whip.
A partir de ce level, il devient inutile de laisser les avatars tapés, leurs dégats DoT est ridicule par rapport à leurs couts en MPs. Préférez le classique : Cast->BP->Release.
Et commencer à faire beaucoup de backup heal (ça vous servira plus tard)

Level 43-45:
Main healer:
Oublier Carby si vous n'avez pas les carby mittens, il commence à couter cher par rapport à ses avantages.
Si vous les avez, continuer comme précédemment.
Dans tout les cas, utiliser Ecliptic Growl au début d'un combat. il reste active pendant 3min, donc vous ne devriez pas avoir besoin de le recast durant au moins les 2 combats suivants, puis réutiliser-le.
Non main healer avec Blink tank:
Utilser Ecliptic Growl au début de la partie et réutiliser-le dès qu'il part (rappel : 3min). Le reste du temps, continuer comme sur le level précédent.
Non main healer sans Blink tank:
Utilser Ecliptic Growl au début de la partie et réutiliser-le dès qu'il part (rappel : 3min). Le reste du temps, continuer comme sur le level précédent.

Level 46-53:
A partir de ce level: Si vous combattez des Gobs, utiliser toujours EW quelque soit la situation. Cela sauvera beaucoup de MP lors des Bomb Toss!
Main healer:
Idem que pour le level précédent, à 1 différence:
Dans le cas d'un blink tank, utiliser EW de Titan (Stoneskinga) en début de fight et réutiliser-le (uniquement en début de fight!!!!!) si le tank l'a perdu (donc si le tank a pris des dégats).
Non main healer avec blink tank:
Utiliser EW de Titan (Stoneskinga) en début de fight et réutiliser-le si le tank l'a perdu (donc si le tank a pris des dégats).
En dehors de ça, suiver le shéma du level précédent.
Non main healer sans blink tank:
Suiver le shéma du level précédent.

Level 54-59:
Main healer:
Comme pour le level précédent!
Non main healer avec ou sans blink tank:
Comme pour le level précédent, ajouter simplement 1 BP dans votre liste de chose à faire: Ecliptic Howl de Fenrir. Utiliser en priorité avant toutes autres BPs. (Il dure 3min)

Level 60-64:
Main healer:
Pas de changement.
Non main healer avec ou sans blink tank:
Comme pour le level précédent, à 1 différence. Vous pouvez demander une Skillchain pour MB vos Nuke IVs. En dehors de la SC, vos nukes risquent d'être trop resisté, donc à oublier!

Level 65-69:
Main healer:
Pas de changement. Sachez que vous avez Healing Ruby II sur Carby. C'est environ un Curaga II avec presque aucune hate pour vous Wink
Non main healer avec ou sans blink tank:
3 cas de présentes :
Vous n'avez ni Fenrir, ni Diabolos. Suivez le shéma précédent.
Vous avez Fenrir, mais pas Diabolos. Vous pouvez utiliser Eclipse Bite pour DD, mais continuer de mettre des buffs à votre party. Eclipse Bite n'est pas assez puissant pour justifier que vous ne fassiez que ça!
Vous avez Diabolos, avec ou sans Fenrir. Utiliser Nether Blast (en MB si vous avez une SC Darkness, Gravition ou Compression), c'est un bon moyen de faire de bon dégats. Mais continuer un peu à buffer, surtout Ecliptic Howl si vous avez Fenrir.

Level 70-73:
Main healer (et oui, ça existe encore^^):
Pas de changement.
Non main healer avec ou sans blink tank:
Utiliser Mountain Buster de Titan dès le début du fight. Puis utiliser-le dès que votre recast est pret. Mais ne laissez jamais vos avatars sorties (sauf s'ils prennent la hate et que vous voulez sauver des MPs au healer)
ATTENTION: Pour les mobs a forte evasion (ex: Les gobs THF), utiliser Spinning Dive de Leviathan.

Level 74-75:
Main healer (et oui, ça existe encore^^):
Pas de changement.
Non main healer avec ou sans blink tank:
Là, ne vous prenez pas la tête:
Predator Claw de Garuda tout le temps...

Si vous avez des questions. Nesiter pas, je vous expliquerais pourquoi j'ai fait ces différents choix.
(Oui, ils sont réfléchis Rolling Eyes )

Travail réalisé par Freud

- Influence de la lune sur Fenrir

Citation :
La Lune a une influence direct sur 3 BPs de Fenrir, Lucar Cry, Ecliptic Growl, Ecliptic Howl.
Voici son effet:
Moon Phase |Lunar Cry |Ecliptic Growl |Ecliptic Howl

New Moon |Acc-1 Eva-31 |STR+1 INT+7 |Acc+1 Eva+25
Waxing Crescent |Acc-6 Eva-26 |STR+2 INT+6 |Acc+5 Eva+21
Waxing Crescent |Acc-11 Eva-21| STR+3 INT+5 |Acc+9 Eva+17
First Quarter Moon |Acc-16 Eva-16| STR+4 INT+4 |Acc+13 Eva+13
Waxing Gibbous |Acc-21 Eva-11| STR+5 INT+3 |Acc+17 Eva+9
Waxing Gibbous |Acc-26 Eva-6 |STR+6 INT+2 |Acc+21 Eva+5
Full Moon |Acc-31 Eva-1 |STR+7 INT+1 |Acc+25 Eva+1
Waning Gibbous |Acc-26 Eva-6 |STR+6 INT+2 |Acc+21 Eva+5
Waning Gibbous |Acc-21 Eva-11 |STR+5 INT+3 |Acc+17 Eva+9
Last Quarter Moon |Acc-16 Eva-16 |STR+4 INT+4 |Acc+13 Eva+13
Waning Crescent |Acc-11 Eva-21 |STR+3 INT+5 |Acc+9 Eva+17
Waning Crescent |Acc-6 Eva-26 |STR+2 INT+6 |Acc+5 Eva+21

Expliquation : Dans Ecliptic Growl, lorsqu'il y a ecrit STR+, c'est en faite: STR, DEX et VIT+. Et INT+ veut dire INT, MND, CHR et AGI+

Travail réalisé par Freud

- Les artefacts


Dernière édition par Warder le Mar 20 Juil - 12:34, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Summoner : guide, astuces, quetes   Summoner : guide, astuces, quetes Icon_minitimeMar 20 Juil - 12:30

Lieu de départ : Remparts de Windurst (G-4)
NPC : Carbuncle (Porte de la maison du héros)
Level Requis : 40
Récompense : Kukulcan's Staff


Vous devez être en summoner et avoir un level au moins de 40 pour activer la quête. Après avoir éxaminer la porte de la maison du héros (G-4 à Remparts de Windurst), une petite scène se déclenche, une fois finie aller au port de Bastok voir Juroro (I-8) pour qu'il vous donne un item clé.

Puis vous allez devoir aller dans le BC de Titan. Deux possibilités:
-Soit y aller à pied.
-Soit, si vous n'avez jamais vaincu Titan level20, y aller gràce au TP que propose ce même NPC.

A noté que la 2e solution ne marche que pour vous, donc pas pour vos camarades venus vous aider, et surtout faisable uniquement en summoner donc même pas utilisable par les lv75. Wink
(NB: Quoi que, si c'est un summoner 75 qui vous aide, ça peut marcher).

Le BC de Titan se trouve dans les caves des sable mouvants via l'entrée (K-7) dans le désert d'altep Est.

Summoner : guide, astuces, quetes 0067_quicksand-caves_1

Une fois arrivé au BC, vous allez combattre un oeil NM, Galgalim de son petit nom, avec une limite de temps de 30min.
Il est solotable par un level 50 qui aurait de quoi se heal (WHM, RDM par exemple) mais limite sur le temps.
Un lv60+ est donc conseillé.

Une fois l'oeil vaincu et la scène vu, vous devez retourner au port de Bastok pour reparler avec Juroro (I-8) puis direction les remparts de windurst pour parler à Koru-Moru (E-7) et finir cette noble quête.

Summoner : guide, astuces, quetes Kukulcans

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MessageSujet: Re: Summoner : guide, astuces, quetes   Summoner : guide, astuces, quetes Icon_minitimeMar 20 Juil - 12:31

Lieu de départ : Remparts de Windurst (G-4)
NPC : Carbuncle (Porte de la maison du héros)
Level Requis : 50 (+avoir finit la quête de l'AF Staff)
Récompense : Evoker's Spats


La quête débute une nouvelle fois par Carbuncle, vous devez être en summoner, avoir au moins le level50 et avoir finit l'AF précédente.
Après la scène, allez parler à Koru-Moru aux remparts de windurst (E-7), il vous demandera de lui ramener 4 Astragalos.
Ces objets sont disponibles à l'AH dans la partie Armes->Munitions.

Une fois ses merveilleux objets obtenues, retournez voir Koru-Moru aux remparts de windurst (E-7) pour lui trade les 4 Astragalos.
Ensuite, vous devez devoir parler à plusieurs NPC. Dans l'ordre:
-Fuepepe, Canaux de Windurst (Aurastery, L-6);
-Furakku-Norakku, Canaux de Windurst (Optistery, G-8);
-Shantotto, Rempart de Windurst (K-7).

Une fois celà terminé, vous allez devoir faire un tour à San d'oria. Pour parler à Gulmama à San d'Oria Nord (E-7). Après la scène, direction le BC de Shiva qui se trouve dans Fei'Yin.
Pour y aller, deux possibilités:
-Soit y aller à pied.
-Soit, si vous n'avez jamais vaincu Shiva level20, y aller gràce au TP que propose ce même NPC.

A noté que la 2e solution ne marche que pour vous, donc pas pour vos camarades venus vous aider, et surtout faisable uniquement en summoner donc même pas utilisable par les lv75. Wink
(NB: Quoi que, si c'est un summoner 75 qui vous aide, ça peut marcher).

Summoner : guide, astuces, quetes 0050_beaucedine-glacier
Summoner : guide, astuces, quetes 0049_feiyin_1 Summoner : guide, astuces, quetes 0049_feiyin_2


Une fois la petite scène passée, vous devez combattre 6 plantes, joliment nommés Dryads, dans un délai de 30 minutes maximum.
Globalement, ce combat n'est pas très dur. En supposant que vous avez un level 75 pour vour aider, il est facilement faisable avec vous + cette aide.
Si vous êtes déjà 75, vous pouvez le soloter à la condition d'avoir de quoi vous heal.
A noté qu'un BLM, tue les 6 en 2 AoE. Laughing

Une fois ce BC, d'une facilité déconcertante, finit; Direction Remparts de Windurst pour finir avec Koru-Moru.

Summoner : guide, astuces, quetes Evokers_Spats

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MessageSujet: Re: Summoner : guide, astuces, quetes   Summoner : guide, astuces, quetes Icon_minitimeMar 20 Juil - 12:32

Lieu de départ :Haut Jeuno (H-8)
NPC : Guslam
Level Requis : 50 (+avoir activé la quête de l'AF Jambe)
Récompense : Evoker's Bracers


La quête commence après avoir parlé à Guslam dans Haut Jeuno (H-8). Vous devez être en summoner et avoir, au moins, activé la quête de l'AF Jambe.


La quête activé, ou même avant, vous devez aller dropper la clé du coffre de la Grotte du serpent de mer.
Cette clé peut être obtenu sur les monstres suivants:
-Bog Sahagin;
-Marsh Sahagin;
-Swamp Sahagin;
-Blubber Eyes;
-Razorjaw Pugil.

Ces monstres sont facilement solotables par un level 75 sinon 2 lv60 suffisent.


Une fois la clé obtenu et la quête activé. Il va falloir aller ouvrir ce maudit coffre. A noté que vous pouvez l'ouvrir avec n'importe quel job. Ce qui signifie aussi que si vous êtes THF75, vous allez même pouvoir vous passer de la phase de farm de la clé. Wink


Voila la carte avec les différents points possibles de pop du coffre.
Summoner : guide, astuces, quetes SeaSerpentGrotto1
Summoner : guide, astuces, quetes SeaSerpentGrottoCoffers

Vous remarquerez que vous allez devoir traverser la "mithril door". Pour l'ouvrir, c'est extrêmement simple, il vous suffit d'échanger un denier de mithril à la porte. Sachant que ce denier n'est pas perdu. Wink


Après avoir ouvert le coffre, vous aurez votre... key item. Very Happy
Et oui, ce n'est pas encore fini.

Rendez-vous à Haut Jeuno pour reparler à Guslam (H-8). Après sa très courte phrase, direction le clan tenshendo où vous allez devoir parler à Yin Pocanakhu dans Bas Jeuno (J-8). Cette gentille mithra vous demandera 1000 Gils, n'hésitez pas. De toute façon, vous n'avez pas le choix. Razz
(NB1: Si c'est la 2e fois que vous faite une AF mains sur ce perso, vous pouvez passer cette étape et donc économiser les 1000 Gils.
NB2: Pour avoir l'accès au clan tenshodo, vous devez avoir le passe. Pour l'obtenir, deux solutions:
-L'acheter directement à l'AH.
-Faire la quête extrêmement courte et facile. Voir les quêtes Tenshodo pour plus d'explication).

Ensuite direction le Port de Jeuno en (H-8) pour examiner un "???" près des NPC de l'AH.
Une fois la scène terminé, vous allez devoir aller tuer un NM, nommé Dark Spark, alias Sparky pour les intimes.

Vous le trouvez au Château de Zvahl Baileys après Xarcabard.
Summoner : guide, astuces, quetes 0046_xarcabard
Summoner : guide, astuces, quetes 0047_castle-zvahl-baileys_1

Arrivé au point de pop, vous devrez toucher une torche pour faire pop ce gentil NM. Vu la zone, si vous n'êtes pas 70+, il va falloir nettoyer la zone pour ne pas être aggro par les démons.

En ce qui concerne ce NM, il est facilement solotable par un level75 mais attention à Bactérie III qui peut faire tomber vos points de vie très vite.
Sinon deux lv60 peuvent le tuer si l'un deux est un WHM et l'autre un melee. Wink
Une fois le NM vaincu, il va falloir retoucher la même torche pour obtenir le key item final.

Ensuite, la dernière ligne droite.
Direction le Port de Jeuno pour retoucher le "???" en (H-8). Ce qui vous permettra d'obtenir ses magnifiques, mais au combien inutile, gants.

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