SpiritAngel
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 Le guide du nouvel aventurier

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MessageSujet: Le guide du nouvel aventurier   Le guide du nouvel aventurier Icon_minitimeJeu 29 Juil - 14:41

Le guide du nouvel aventurier

Prologue : Bonjour ou bonsoir a toi nouvel aventurier des terres d'Eorzea, ce guide est fait pour toi! Pour te permettre de faciliter ton arrivé parmis nous dans ce monde peuplé de monstre et de perible. Ci-dessous ce trouve une liste de chose importante a savoir pour te permettre de commencer au mieux l'aventure. Evidemment ce guide est en perpetuel evolution, donc si tu pense qu'il manque une chose importante a rajouter, n'hesite pas toi aussi a contribuer au guide. Bonne découverte!

Sommaire :

- Les commandes de base
- L'ecran de jeu
- La fenêtre journal et ses spécificité
-
-
-

Les commandes de base :

Les premieres chose du jeu a assimiler au plus vite dans cette univers sont les commandes, soit via le clavier (1er ou 3eme personne), la souris ou la manette de jeu. Voici donc plusieurs images descriptives des commandes de base du jeu.

Clavier :
Le guide du nouvel aventurier Key01

Le guide du nouvel aventurier Key02

Souris :
Le guide du nouvel aventurier Mouse

Manette de jeu :
Le guide du nouvel aventurier Pad


Dernière édition par Warder le Sam 25 Sep - 18:07, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Le guide du nouvel aventurier   Le guide du nouvel aventurier Icon_minitimeJeu 23 Sep - 17:44

L'ecran de jeu :

Un element essentiel egalement, est de connaitre votre ecran de jeu, celui ci comporte de nombreuses parties, tout aussi utile les unes que les autres, vous trouverez ci-dessous 2 modes : le mode passif et le mode actif, qui sont en gros un mode de promenade et un mode de combat respectivement.

Le mode passif :

Le guide du nouvel aventurier Passif

1. Affichage des noms

La couleur des noms affichés au-dessus des joueurs ou des PNJ indique leur rapport avec vous :

- Blanc : joueur
- Bleu : équipier
- Vert : PNJ
- Jaune : monstre
- Rouge : monstre que vous ou votre équipe combattez et sur lequel vous avez l’exclusivité.
- Violet : monstre combattu par un ou plusieurs autres joueurs et sur lequel vous n'avez pas l’exclusivité.

2. Icône

L’icône à côté du nom de personnage indique l’emblème de la linkshell équipée ainsi que le statut en ligne du joueur, tel que «Absent(e) » ou « Occupé(e) ». Pour exemple la linkshell SpiritAngel a choisi cette Icône : Le guide du nouvel aventurier Favicon

3. Icône système

Ces icônes vous informent que vous êtes dans une situation où certaines actions peuvent être réalisées. Ouvrez le menu du jeu lorsqu’une icône apparaît pour réaliser l’action en question. Ils peuvent vous informez qu'une invitation en équipe ou en linkshell à été effectué, qu'il y a près de vous une interaction possible (avec une etherite, une porte, un banc ...) ou encore que votre équipement est abimé!

4. La boussole

La position du personnage, des autres joueurs et des PNJ y est affichée. Votre personnage est représenté par l'extrémité d'une flèche, les autres joueurs/monstres sont représenté par le même code de couleur que ci-dessus (blanc = autres joueurs, vert = PNJ, etc ...)

5. La fenêtre journal

C’est là que s’affichent les messages système, le détail des combats, les conversations, etc. Cliquez dessus pour faire apparaître la fenêtre de saisie afin de pouvoir communiquer avec les autres joueurs.

6.Les barres d’état Les points de vie (PV), points de magie (PM) et les points de tactique (PT) y sont indiqués.

7. État de la connexion Ces chiffres indiquent les transferts de données entrantes et sortantes. La date et l'heure dans le jeu sont également affichées

/!\ : Pour les points 4, 5, 6 et 7 peuvent être personnalisé, c'est à dire que vous pouvez placer ou vous le souhaiter ces fenêtres, vous pouvez également agrandir le point 5 qui est la fenêtre journal.

Le mode actif :

Le guide du nouvel aventurier Actif

1. La barre d’action

Les actions que vous pouvez effectuer sur les autres joueurs, monstres et PNJ y sont affichées.

2.La jauge de stamina

Elle indique le temps nécessaire pour effectuer la prochaine action (il existe des exceptions). Une fois que la jauge atteint un certain niveau de remplissage, le personnage peut lancer une attaque, un sort, utiliser une aptitude ou une technique d’arme. Si la jauge est suffisamment remplie, il est possible d'enchaîner plusieurs actions. Les actions de la main directrice demandent plus de stamina.
En général, seule la jauge de stamina de la main directrice est visible, mais pour les classes pouvant utiliser un bouclier, une seconde jauge pour la main non-directrice apparaît, indépendante de la première.
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MessageSujet: Re: Le guide du nouvel aventurier   Le guide du nouvel aventurier Icon_minitimeSam 25 Sep - 16:49

La fenêtre journal et ses spécificité :

Élément incontournable du jeu, la fenêtre journal ou de t'chat est un outil vous permettant de discuter, de recevoir des messages d'autres joueurs aussi, mais aussi de PNJ. Vous trouverez ci-dessous de nombreuses astuce pour vous permettre de gérer au mieux cet outils de communication.

Modes de discutions :

Il est de multiple façon de pouvoir discuter avec les autres aventuriers, voici la liste complète de celle ci :

- Dire (ou Say) : Les messages envoyés en mode de discussion « Dire » peuvent être lus par tous les joueurs dans les environs proches. C’est le mode de discussion par défaut, les messages envoyés de cette manière s’affichent en blanc. Ce mode de discussion est activé en tapant /say ou /s devant le message.
Citation :
/say Ceci est un message destiné au gens proche de moi
ou
/s Ceci est un message destiné au gens proche de moi
- Equipe (ou party) : Les messages envoyés en mode de discussion « Equipe » peuvent être lus par tous les membres d’une équipe. Les messages envoyés de cette manière s’affichent en bleu. Ce mode de discussion est activé en tapant /party ou /p devant le message.
Citation :
/party Ceci est un message destiné à la partie
ou
/p Ceci est un message destiné à la partie
- Linkshell : Les messages envoyés en mode de discussion « Linkshell » peuvent être lus par tous les membres de la linkshell équipée. Les messages envoyés de cette manière s’affichent en vert. Ce mode de discussion est activé en tapant /linkshell ou /l devant le message.
Citation :
/linkshell Ceci est un message destiné à la guilde
ou
/l Ceci est un message destiné à la guilde
- Murmurer (ou tell) : Les messages envoyés en mode de discussion « Murmurer » ne peuvent être lus que par le joueur à qui le message est destiné. Les messages envoyés de cette manière s’affichent en rose. Ce mode de discussion est activé en tapant /tell ou /t suivi du nom du joueur devant le message.
Citation :
/tell Istael Erlone Ceci est un message destiné à Istael Erlone
ou
/t Istael Erlone Ceci est un message destiné à Istael Erlone
- Crier (ou shout) : Les messages envoyés en mode de discussion « Crier » ont le même effet que le mode « Dire », la seule difference étant que les messages peuvent être lus par les joueurs dans une zone bien plus loin. Les messages envoyés de cette manière s’affichent en rose clair. Ce mode de discussion est activé en tapant /shout ou /sh devant le message.
Citation :
/shout Ceci est un message destiné au gens dans la meme zone que moi
ou
/sh Ceci est un message destiné au gens dans la meme zone que moi
- Echo : Les messages saisis en mode « Echo » s'affichent en gris et ne sont visibles que par le joueur lui-même. Ce mode est activé en tapant /echo ou /e devant le message, mais il ne peut pas être défini comme mode par défaut.
Citation :
/echo Ceci est un message destiné à moi même
ou
/e Ceci est un message destiné à moi même

Activation d'un modes de discutions :

Sous Final fantasy 14, une méthode vous permettant d'éviter de toujours devoir taper le préfixe (/linkshell, /say ...) existe. Pour ce faire :

Il vous suffit de taper dans la fenetre journal : /chatmode suivi du type de discution souhaité.
Citation :
/chatmode party
Ceci est un message destiné à la party
Sans devoir taper de prefixe

/chatmode linkshell
Ceci est un message destiné à la guilde
Sans devoir taper de prefixe
/!\ Une dernière méthode existe enfin, pour pouvoir communiquer tout le temps avec la linkshell, pour ce faire : Rendez vous dans le menu -> Linkshell -> Communiquer avec les membres. Tout vos prochains propos iront directement sur le champ de la guilde.

Utilisation rapide d'un modes de discutions :

Une méthode rapide pour éviter d'écrire les préfixe existe également! Pratique pour répondre à un murmure par exemple! Voici donc tout les raccourcis clavier permettant d'effectuer ceci :

CTRL + S : /say
CTRL + P : /party
CTRL + L : /linkshell
CTRL + T : /tell
CTRL + R : /tell prénom nom (prénom nom de la dernière personne que VOUS avez tell)
Citation :
Eowen Erlone >> Salut Istael !

/tell Eowen Erlone Salut Eowen
>>Eowen Erlone : Salut Eowen

Eowen Erlone >> Comment vas tu ?

CTRL + R Super merci
>>Eowen Erlone : Super merci

CTRL + L Salut tout le monde
[1]< Istael Erlone > Salut tout le monde
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