Warder Admin
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| Sujet: [Guide] La nourriture Mer 15 Juin - 10:34 | |
| La nourriture Un élément du jeu assez obscur a l'heure actuelle, et pour faute qu'il s'agit d'un système très complexe qu'à imaginé Square Enix. A travers ce guide, sujet à suggestion et à changement, nous allons essayer de comprendre au mieux les effets de la nourriture.
Dernière édition par Warder le Mer 15 Juin - 13:32, édité 8 fois | |
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Warder Admin
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| Sujet: Re: [Guide] La nourriture Mer 15 Juin - 12:20 | |
| Les nourritures et leurs effetsLe première objectif pour tout aventuriers est en premier lieu de choisir les statistiques qu'il souhaite augmenter (Attaque et PV pour un Pugiliste par exemple). Vous ferez forcement un choix parmis les différents types de plat, aliment proposé ci-dessous. Ensuite l'objectif est de prendre un plat adapté à son rang comme pour les équipements (arme, ceinture, tunique ...). Rang | Nourriture | 1er effet | 2nd effet | - Plats de viande10 | Steak de marmotte | Attaque | PV | 12 | Pain de taupe | Attaque | PV | 15 | Tourte lapin | Attaque | PV | 20 | Tranche de buffle séché | Attaque | PV | 25 | Tranche de dodo grillé | Attaque | PV | 30 | Miqo-brochette de viande | Attaque | PV | 32 | Rôti de dodo | Attaque | PV | 35 | Tranche de raptor fumé | Attaque | PV | 38 | Steak de bouquetin | Attaque | PV | 40 | Assiette de hachis parmentier | Attaque | PV |
Rang | Nourriture | 1er effet | 2nd effet | - Plats de poisson10 | Carpe grillée | Précision | Contrôle | 12 | Morue salée | Esquive | Rés. Elem. | 13 | Pipira à l'étuvé | Précision | Contrôle | 15 | Cuisses de crapaud arboricole | Précision | Contrôle | 20 | Ecrevisse bouillie | Précision | Contrôle | 22 | Huître crue | Esquive | Rés. Elem. | 25 | Truite grillée | Précision | Contrôle | 26 | Brème bouillie | Précision | Contrôle | 30 | Saumon meunière | Précision | Contrôle | 32 | Cuisse de crapaud lavique | Précision | Contrôle | 35 | Miqo-brochette de thon | Précision | Contrôle | 37 | Sole au four | Précision | Contrôle | 40 | Tarte à l'anguille | Précision | Contrôle | 41 | Carpe à l'armois | Précision | Contrôle | 45 | Choux à la morue salée | Précision | Contrôle | 50 | Choux farcis | Précision | Contrôle |
Rang | Nourriture | 1er effet | 2nd effet | - Plats de légumes13 | Sauté d'épinard | Préc. Mag. | Collecte | 15 | Jack-la-citrouille | Préc. Mag. | Collecte | 16 | Figues de barbarie grillées | Préc. Mag. | Collecte | 20 | Salade frémissante | Préc. Mag. | PM | 29 | Salade alligator | Préc. Mag. | PM | 30 | Salade de panais | Préc. Mag. | PM | 35 | Choucroute | Préc. Mag. | PM | 36 | Artichaut farci | Préc. Mag. | Collecte | 45 | Tarte à la tomate | Préc. Mag. | Collecte |
Rang | Nourriture | 1er effet | 2nd effet | - Plats de champignons30 | Miqo-brochette forestière | Préc. Mag. | Art Mag. |
Rang | Nourriture | 1er effet | 2nd effet | - Plats de féculents5 | Biscuit aux glands | Défense | PV | 10 | Pain plat | Défense | PV | 15 | Bretzel noir | Défense | PV | 17 | Fromentée | Rés. Elem. | PM | 20 | Muffin au miel | Défense | PV | 25 | Toast noscéen | Défense | PV | 27 | Lentilles aux châtaignes | Rés. Elem. | PM | 30 | Pain de maïs | Défense | PV | 35 | Pain aux noix | Défense | PV | 40 | Pain de chevalier | Défense | PV |
Rang | Nourriture | 1er effet | 2nd effet | - Plats à base d'oeufs10 | Oeuf à la coque | Attaque | Art Phy. | 15 | Oeuf à la moutarde | Attaque | Art Phy. | 20 | Omelette aux oeufs de dodo | Attaque | Art Phy. | 40 | Oeufs mimosa | Attaque | Art Phy. |
Rang | Nourriture | 1er effet | 2nd effet | - Friandise7 | Biscuit au gingembre | Puissance Mag. | PM | 10 | Choco-bulle | Puissance Mag. | PM | 10 | Choco-perle | Puissance Mag. | PM | 12 | Raisins secs | Puissance Mag. | PM | 14 | Coeur en chocolat | Puissance Mag. | PM | 16 | Chocolat blanc | Puissance Mag. | PM | 17 | Pudding princesse | Puissance Mag. | PM | 17 | Tarte aux pommes | Puissance Mag. | PM | 18 | Gâteau de riz | Puissance Mag. | PM | 18 | Sternstollen | Puissance Mag. | PM | 22 | Pruneau secs | Puissance Mag. | PM | 27 | Tarte aux groseilles sanguines | Puissance Mag. | PM | 29 | Fraisier mont-blanc | Puissance Mag. | PM | 32 | Crumpet | Puissance Mag. | PM | 34 | Bûche des étoiles | Puissance Mag. | PM | 37 | Pâtisserie poisson | Puissance Mag. | PM | 42 | Galette des rois | Puissance Mag. | PM |
Rang | Nourriture | 1er effet | 2nd effet | - Boisson5 | Eau minérale | Rés. Elem. | Art Mag. | 16 | Jus d'orange | Rés. Elem. | Art Mag. | 20 | Jus d'ananas | Rés. Elem. | Art Mag. | 24 | Thé à la camomille | Rés. Elem. | Art Mag. | 32 | Jus de pomme | Rés. Elem. | Art Mag. | 38 | Thé épicé | Rés. Elem. | Art Mag. |
Rang | Nourriture | 1er effet | 2nd effet | - Soupe et ragoût7 | Soupe de pierre | Rés. Elem. | PM | 9 | Soupe zoni | Rés. Elem. | PM | 12 | Soupe de pois | Rés. Elem. | PM | 15 | Ratatouille | Déf. Mag. | Rendement | 22 | Bouillon de poireaux | Rés. Elem. | PM | 25 | Ragoût de mouton | Déf. Mag. | Rendement | 30 | Ragoût de buffle | Déf. Mag. | Rendement | 35 | Gratin Dzemael | Déf. Mag. | Rendement | 37 | Soupe de poisson | Rés. Elem. | PM | 40 | Bouillabaisse | Déf. Mag. | Rendement | 50 | Ragoût d'orobon | Déf. Mag. | Rendement |
Rang | Nourriture | 1er effet | 2nd effet | - Laitage10 | Fromage blanc | Rés. Elem. | Discernement | 15 | Lait d'étagne | Rés. Elem. | Discernement | 20 | Lait de bufflonne | Rés. Elem. | Discernement | 25 | Fromage bleu | Rés. Elem. | Discernement |
Dernière édition par Warder le Mer 15 Juin - 12:38, édité 2 fois |
| | Warder Admin
Nombre de messages : 1991 Age : 36 Date d'inscription : 14/01/2006
| Sujet: Re: [Guide] La nourriture Mer 15 Juin - 12:21 | |
| Les nourritures et leurs boosts
Différents messages vont apparaitre lorsque vous mangez une nourriture, en fonction de ce message les statistiques données par la nourriture peuvent etre augmenté, mais également diminué !
- Vous mangez ... mais le goût ne vous convient pas Ce message signal que vous avez bien mangé la nourriture mais que l'effet va être tout simplement diminué par rapport aux statistiques de base de la nourriture choisie.
- Vous mangez ... (Standard) Ce message signal que vous avez bien mangé la nourriture et que l'effet de base de la nourriture va être appliqué.
- Vous savourez ... (Delicious) Ce message signal que vous avez bien mangé la nourriture et que l'effet de base va être boosté (entre 0 et +2). On est dans le cas d'un HQ+1.
- Vous vous régalez ... (Tasty) Ce message signal que vous avez bien mangé la nourriture et que l'effet de base va être boosté (entre +2 et +5). On est dans le cas d'un HQ+2.
- Vous dégustez ... (Divine) Ce message signal que vous avez bien mangé la nourriture et que l'effet de base va être boosté (+5 et supérieur). On est dans le cas d'un HQ+3.
Mais alors, comment pouvoir rentrer dans ces boosts ? Il va tout simplement vous faloir approcher vos points de caractéristique d'un certain seuil. Ces points de caractéristiques à approcher dependent de ce que vous mangez comme nourriture (Une stat et un élement).
- Plats de viandes (Attaque, PV) : Attaque, Feu - Plats de poisson (Précision, Contrôle) : Dexterité, Foudre - Plats de poisson (Esquive, Rés. Elem.) : Intelligence, Eau - Plats de légumes (Préc. Mag., Collecte) : Esprit, Glace - Plats de légumes (Préc. Mag., PM) : Dexterité, Terre - Plats de champignons (Préc. Mag., Art Mag.) : ???, ??? - Plats de féculents (Défense, PV) : Vitalité, Vent - Plats de féculents (Rés. Elem., PM) : Piété, Feu - Plats à base d'oeufs (Attaque, Art Phy.) : Vitalité, Foudre - Friandise (Puis. Mag., PM) : Intelligence, Glace - Boisson (Rés. Elem., Art Mag.) : Esprit, Eau - Soupe et ragoût (Rés. Elem., PM) : Piété, Feu - Soupe et ragoût (Def. Mag., Rendement) : Force, Terre - Laitage (Rés. Elem., Discernement) : Piété, Vent
Ensuite, une fois que vous connaissez les points de caractéristiques à adapter, il vous faut vous approcher de ses valeurs :
Rank Stat Element 1 16 12 5 19 15 7 20 16 10 25 20 12 27 21 13 29 22 15 31 24 17 34 27 20 38 30 22 41 32 25 45 36 27 49 37 30 53 42 32 56 44 35 61 48 37 63 51 38 68 52 40 70 54 45 78 62 50 87 70
Sachant tout de même qu'il y a un certain niveau de flexibilité : - Entre les rangs 1 et 30 : +/- 5-7 points - Entre les rangs 30 et 50 : +/- 10 points.
Dernière édition par Warder le Mer 15 Juin - 13:27, édité 2 fois | |
| | | Warder Admin
Nombre de messages : 1991 Age : 36 Date d'inscription : 14/01/2006
| Sujet: Re: [Guide] La nourriture Mer 15 Juin - 12:56 | |
| Méthode rapide et exemple
Pour faire le calcul rapidement, si vous partez de la nourriture choisie pour adapter vos statistiques.
Méthode :
- Je choisi ma nourriture - Je regarde les stats à adapter (stat + élem) - Je regarde le seuil à avoir - Je regle mes stats - Je regarde dans quel cas je me trouve (HQ, NQ ...)
Exemple :
- Je suis PUG40, je choisi de booster mon attaque et mes PV par un Steak de bouquetin (rang 38). - Les stats à adapter sont donc Force et Feu. - Pour une nourriture 38 les niveaux requis sont 66 en force et 52 en feu. (avec une fenetre de +/- 10 max). - Je regle ma force à 70 et mon élément feu à 56 : Je suis dans un cas parfait HQ+3 (Vous dégustez ...) - Mes stats seront améliorées au maximum | |
| | | Warder Admin
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| Sujet: Re: [Guide] La nourriture Mer 15 Juin - 13:06 | |
| Calculs via Excel Un tableaux permettant de choisir au mieux votre nourriture existe, il ce trouve ici : Cooking (Il vous faut l'enregistrer pour le modifier) Je prend mes statistiques sur le jeu : Je les recopie dans le tableau excel : Je regarde les foods les mieux adaptés (ou les "moins pire"): Standard : NQ Delicious : HQ+1 Tasty : HQ+2 Divine : HQ+3 Attention, le tableau ne communique pas quand les foods auront un effet négatif ! (... mais le gout ne vous convient pas) | |
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