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 Promyvions guide

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Elvawen
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Elvawen


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MessageSujet: Promyvions guide   Promyvions guide Icon_minitimeMar 7 Fév - 18:44

Voià la 1ère étape pour avancer dans le scénario de Promathia.

Tout d'abord, n'importe quel type de partie équilibrée peut venir facilement à bout des 3 promyvions.
Pour ma part, mon groupe était composé :
- War/Mnk
- Drg/War
- Mnk/War
- Rng/Nin
- Rdm/blm
- Whm/blm

Il suffit de conserver un équilibre healer-DD-Tank comme dans une partie classique, il faudra juste une plus grande application pour en venir à bout.
Il est conseillé d'avoir un RNG pour la montée, il pourra détecter les Memory receptacle pour passer aux étages suivants.
Avoir 2 tanks qui alterne leur hâte (WAR/NIN par ex) est un bon bonus pour tenir le boss + facilement.

Pour chacun des Promyvions, il sera fortement conseillé de farmer des animas qui seront à utiliser contre le Boss de chacun des Promyvions.
Il existe 3 types d'animas :
- Psychoanima : Bloque les attaques normales du Boss pendant 30s
- Hysteroanima : Bloque les attaques spéciales du Boss pendant 30s
- Terroanima : Le boss va se mettre à courir partout pendant 30s

Les 2 animas les plus utiles seront les Psychoanimas et les Hysteroanimas.
(Petite précision de Chro-chro : Les Terroanima sont presque dangereuses. Etant donné que le boss court partout, les melee ont du mal à attaquer, et ça peut faire miss les 2h et/ou autres Blood Pact du Summoner si le Boss devient Out of Range au moment ou l'avatar va caster.)
Pas de soucis pour les 2h SMN désormais depuis une MAJ.
Le Terroanima est utile pour souffler 30s le temps que le boss court partout =)

Pour vous en procurer, vous devrez d'abord allez farmer dans un des promyvions pour récupérer certains objets.
Afin de récupérer les 2 types d'animas nécessaire, il est conseillé d'allé farmer les objets dans le Promyvion-Holla.

Recollection of Fear :
* Wanderer (Promyvion - Holla) (Level: 24-36)
* Weeper (Promyvion - Mea) (Level: 25-37)
* Seether (Promyvion - Dem) (Level: 31-38 )
Recollection of Pain :
* Wanderer (Promyvion - Dem) (Level: 24-36)
* Weeper (Promyvion - Holla) (Level: 25-37)
* Seether (Promyvion - Mea) (Level: 31-38 )
Recollection of Guilt
* Wanderer (Promyvion - Mea) (Level: 24-36)
* Weeper (Promyvion - Dem) (Level: 25-37)
* Seether (Promyvion - Holla) (Level: 31-38 )

Allez ensuite à Ru'lude Gardens en H-5 parler à Harith.
Il vous suffira alors de lui 'trade' un Recollection et 2000gils et il vous fournira l'anima correspondant.

Recollection of Fear --> Psychoanima
Recollection of Pain --> Hysteroanima
Recollection of Guilt --> Terroanima

Voilà, c'est parti pour les Promyvions maintenant Wink


Dernière édition par Elvawen le Dim 29 Nov - 9:49, édité 1 fois
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Elvawen
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MessageSujet: Promyvion Dem   Promyvions guide Icon_minitimeMar 7 Fév - 19:20

Promyvion Dem


Tout d'abord, rendez vous au Crag de Dem à Konschtat Highlands et checkez le 'Shattered Telepoint'.
Vous serez téléporté dans une salle nommée 'Hall of Transference'.
Checkez le 'Strange apparatus' situé à votre gauche pour obtenir une cut-scène puis vous vous retrouverez à l'intérieur du Promyvion.

Vous serez alors cappez au level 30.

Voici une carte pour vous aider (la quête pour l'obtenir étant difficile et pas très utile.)

Promyvions guide Promy-dem

Vous commencez donc au level 1 et menez l'ascencion du Promyvion en vous rendant à l'un des Memory Receptacle. A savoir que ceux affiché sur la carte ne sont pas tous présent lors de votre ascencion, et qu'un seul d'entre eux débloquera le téléporteur pour le niveau suivant.
Un ranger est donc fortement conseillé afin de les trouver grâce à son 'Wide scan'

Lors de la montée, tous les monstres croisés peuvent aggro et il est primordiale de tout éviter et tout particulièrement dans les niveau 3 et 4.

A chaque fois que vous arriverez devant un Memory receptacle, tuez d'abord les Stray puis une fois vos mages reposez, tuez le receptacle pendant que le ranger s'occupera de tuer les Stray qui apparaitront (1 flèche suffit dans 90% des cas ^^).

Pour le 4e niveau, il sera très difficile d'éviter d'aggro, surtout sur la fin du parcours où la quantité de monstres est importante. Prenez donc la peine de bien vous buffer au départ (stoneskin, blink, utsusemi etc...) pour ceux qui le peuvent. Avancez prudemment et n'hésitez pas à attendre 5mns que les monstres soient bien positionnés pour avancer.
En cas d'aggro, il faudra faire un rush final (il est pas question de combattre à cet étage, les monstres étant entre T et IT++, et les risques d'aggros d'un autre monstre étant très importante.) jusqu'au 'Spire entrance'. Tous ceux qui peuvent 'provoke' devront le faire pour protéger le whm (qui sera le seul à pouvoir Raise ceux qui seront éventuellement tombé et qu'il faudra chercher ... ^^).

Vous voilà arrivé au Spire of Dem, il ne vous reste plus qu'à vous préparer pour le boss final.

Hop voilà les cartes des 2 autres Promyvions :
Promyvions guide Promy-holla
Promyvions guide Promy-mea
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Elvawen
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MessageSujet: Les boss   Promyvions guide Icon_minitimeMar 7 Fév - 20:24

A la fin de chaque ascencion, vous devrez entrer dans une arène afin de battre le boss du Promyvion.

Spire of Dem :

- Progenerator :
En début de combat, lancez, chacun votre tour, un psychoanima pour l'empêcher d'attaquer.
Il a l'abilité de faire apparaître jusqu'à 6 offsprings lorsque sa vie descend en dessous de 50%. Pour le bloquer, il vous suffit d'utiliser un hysteroanima toutes les 30secondes (à partir de 50% bien évidemment ^^).
Si malgré tout, un ou deux offsprings apparait, focalisez vos attaques sur le Boss car il se régénère. Ceux qui peuvent 'provoke' doivent juste l'utiliser sur les offsprings pour protéger les mages.
Quand le boss se retrouve à - de 40% de sa vie, les DD peuvent lancer leur 2h.
Prévoyez juste quelques hi-potions ou un pear au lait pour les mélées et quelques hi-ether/yagudo drinks pour les mages.

Spire of Mea :

- Delver :
Tout comme pour Dem, lancez vos psychoanimas en début de combat pour bloquer ses attaques.
A partir de 50% environs, il commencera à lancer des AOE puissantes ou un violent poison. Lancer vos hysteroanimas à ce moment la pour les bloquer.
Quand le boss se retrouve à - de 40% de sa vie, les DD peuvent lancer leur 2h.
Prévoyez juste quelques hi-potions ou un pear au lait ainsi que des antidotes pour les mélées et quelques hi-ether/yagudo drinks pour les mages.

Spire of Holla :

- Wreaker :
Ce boss est le plus dur de tous.
ATTENTION : Ne vous buffez surtout pas pour ce boss, il les absorbe toute.
Il est préférable de ce full buff pour grandement faciliter le combat.
Les chances qu'il utilise cette ws est assez faible et Utsusemi bloque cette attaque.
Pour commencer, vous devrez tous utilisez des poisons potions car le boss utilisent une AOE qui sleep.
Il lance également une aoe blind + curse. (Prévoir Eye Drops et Holy water)
Tout comme pour Dem, lancez vos psychoanimas en début de combat pour bloquer ses attaques.
A partir de 50%, il va lancer à de multiples reprises des AOE qui drain et curse. Utiliser vos hysteroanimas à ce moment là pour les bloquer.
Utiliser des holy water pour soigner l'effet de curse.
Quand le boss se retrouve à - de 40% de sa vie, les DD peuvent lancer leur 2h.
Prévoyez juste quelques hi-potions ou un pear au lait pour les mélées et quelques hi-ether/yagudo drinks pour les mages.
Emportez également des poisons potions, des holy water et des eyes drop pour les melee.


Technique générale pour les 3 Boss
:

- Avant d'entrée, faites le point sur le nombre d'Animas que vous avez en votre possession et désignez quelqu'un qui sera en charge d'annoncer quand lancer l'anima désiré. De préférence le tank qui sera + en position de savoir quand il a besoin d'aide.

- Buff complet + food après être entrée, puis full rest pour avoir le maximum de MP.

- Engagez le combat, le tank et les DD devront maintenir le boss le + possible au centre de la salle pendant que les mages restent à l'entrée du couloir. Le RNG, si vous en avez un, devra se placer à distance en évitant d'être proche des mages (pour le cas où il reprend la hâte aux tanks).

- Combattez normalement le temps de le descendre dans les 50-55%. Maintenez bien la hate sur les tanks.
A chaque fois que le tank est en mauvaise posture (utsusemi off et un recast encore trop long), annoncez l'utilisation d'un Psychoanima. L'essentiel étant de maintenir le tank en bon état.

- Si vous avez un Summoner, il devra lancer sa 2h quand le boss est a 55% de vie ~.
Dans le cas contraire, descendez le progressivement jusqu'à 50% et lancez alors immédiatement votre 1er Hysteroanima + un Psychoanima s'il vous en reste.
Aussitôt après, tous les DD devront lancer leur 2h pour lui infliger un maximum de dommages pendant que ce dernier est totalement inoffensif.
Si cela n'est pas suffisant, enchaîné l'utilisation des Hysteroanima pour l'empêcher de lancer ses attaques dévastatrices.
Il devrait alors mourir très rapidement.
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Elvawen
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MessageSujet: Re: Promyvions guide   Promyvions guide Icon_minitimeDim 29 Nov - 10:08

Petite mise à jour avec quelques précisions complémentaires =)
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MessageSujet: Re: Promyvions guide   Promyvions guide Icon_minitime

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